作品简介
《幽浮:未知敌人》是Firaxis Games开发、2K于2012年发行的回合制战术游戏。它是1994年策略游戏《UFO:未知敌人》(UFO: Enemy Unknown,又名X-COM:UFO Defense)的"重新构想"之作。本作设定在2015年的平行时间线——地球遭外星人入侵,玩家指挥一支名为XCOM的精英跨国准军事组织,在一系列回合制战术任务中率领部队作战。任务间隙,玩家需从回收的外星科技与俘虏身上研发技术、扩建XCOM基地、管理财政,并监视与应对外星活动。 Firaxis曾于2003年尝试重启该系列但未推出成品。本作开发始于2008年,历时四年半。最初设想为1994年原作的精确重制,但开发者引入了玩法机制改进并使系列现代化。因制作期间多次返工,开发周期长于Firaxis其他作品。Jake Solomon领衔开发,工作室首脑席德·梅尔提供意见并协助团队。原作中的外星人于《幽浮:未知敌人》回归,但Firaxis重设计了其中许多。虽敌人配置采用程序生成,但所有地图均由Firaxis手工打造。Michael McCann负责配乐。 《幽浮:未知敌人》于2012年1月公布,2012年10月登陆Microsoft Windows、PlayStation 3与Xbox 360。由2K China协同开发的掌机与移动版稍后发售。评论界普遍给予好评,赞誉其回合制战斗、表现力、涌现式玩法、难度与重玩性,但批评其多人模式。此后本作被列为史上最伟大游戏之一,商业上取得成功,获多家媒体提名年度游戏等奖项。Firaxis于2013年11月推出资料片《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within),2016年推出续作《幽浮2》。《幽浮:未知敌人》常被视为重燃2010年代回合制战术类型热情的关键之作。